เนื้อหา
- ความแตกต่างหลัก
- อะนิเมะ เมื่อเทียบกับ การ์ตูน
- แผนภูมิเปรียบเทียบ
- อะนิเมะคืออะไร?
- ตัวอย่าง
- การ์ตูนคืออะไร?
- ตัวอย่าง
- ความแตกต่างที่สำคัญ
- ข้อสรุป
ความแตกต่างหลัก
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างอะนิเมะและการ์ตูนคืออะนิเมะนั้นเป็นภาพเคลื่อนไหวสไตล์ญี่ปุ่นในขณะที่การ์ตูนเป็นรูปแบบของทัศนศิลป์ภาพสองมิติ
อะนิเมะ เมื่อเทียบกับ การ์ตูน
ประวัติความเป็นมาของอะนิเมะเริ่มต้นใน 20TH ศตวรรษที่ผู้กำกับภาพยนตร์ญี่ปุ่นเริ่มเล่าเรื่องราวของพวกเขาโดยใช้เทคนิคการวาดและแอนิเมชั่นต่างๆ คำว่า "การ์ตูน" หมายถึงรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ตัวละครสั้นอื่น ๆ ที่สร้างขึ้นโดยภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวของภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์หรือภาพวาด อะนิเมะเป็นภาพเคลื่อนไหวสไตล์ญี่ปุ่นในขณะที่การ์ตูนเป็นรูปแบบของทัศนศิลป์ภาพสองมิติ อะนิเมะเน้นคุณภาพศิลปะขณะที่การ์ตูนเน้นการเคลื่อนไหว อะนิเมะทำโดยใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกับเทคนิคที่ใช้ในการสร้างภาพยนตร์ ในอีกด้านหนึ่งไม่มีเทคนิคที่ซับซ้อนที่ใช้ในการสร้างการ์ตูน ในระหว่างการสร้างอนิเมะภาพจะถูกสร้างขึ้นก่อนที่เสียงที่แสดงอยู่ทางด้านพลิกในการ์ตูนการแสดงด้วยเสียงจะถูกดำเนินการก่อนจากนั้นจะเป็นภาพ อะนิเมะมักจะไร้อารมณ์ขันในขณะที่การ์ตูนมักจะมีเนื้อหาที่ตลกขบขัน อะนิเมะนั้นสนุกสนานทั้งสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ ในทางกลับกัน; การ์ตูนถูกสร้างขึ้นมาเพื่อผู้ชมรุ่นใหม่
แผนภูมิเปรียบเทียบ
อะนิเมะ | การ์ตูน |
ภาพเคลื่อนไหวสไตล์ญี่ปุ่นเป็นที่รู้จักกันในชื่ออะนิเมะ | รูปแบบของทัศนศิลป์ภาพสองมิติเป็นที่รู้จักกันในนามของการ์ตูน |
การก่อกำเนิด | |
อะนิเมะมีต้นกำเนิดในประเทศญี่ปุ่น | การ์ตูนมีต้นกำเนิดมาก่อนในสหรัฐอเมริกา |
หัวข้อ | |
อะนิเมะส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับปัญหาชีวิตหรือที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์และมีรูปแบบที่รุนแรงและทางเพศ | การ์ตูนมักจะตลกกว่าและถูกสร้างขึ้นเพื่อทำให้ผู้คนหัวเราะ |
ทำเพื่อ | |
อะนิเมะนั้นสนุกสนานทั้งสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ | การ์ตูนทำเพื่อผู้ชมหนุ่มเท่านั้น |
เทคนิค | |
อะนิเมะทำโดยใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกับเทคนิคที่ใช้ในการสร้างภาพยนตร์ | การ์ตูนประกอบด้วยเทคนิคง่าย ๆ |
รูปแบบ | |
ในระหว่างอะนิเมะภาพการก่อตัวจะถูกสร้างขึ้นก่อนที่เสียงจะแสดง | ในระหว่างการสร้างการ์ตูนการแสดงเสียงจะทำก่อนแล้วภาพ |
เน้นการ | |
อะนิเมะเน้นคุณภาพศิลปะ | การ์ตูนเน้นการเคลื่อนไหว |
การกระจาย | |
อะนิเมะบางครั้งก็กระจายการแสดงละคร | มีวัตถุประสงค์เพื่อดูการ์ตูนในทีวี |
การแสดงออกทางสีหน้า | |
คุณสมบัติทางกายภาพและการแสดงออกทางสีหน้าและของบุคคลในอนิเมะนั้นเกินความจริง | ลักษณะทางกายภาพและการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครในการ์ตูนเป็นเรื่องปกติ |
คุณสมบัติทางกายภาพ | |
คุณสมบัติทางกายภาพของตัวละครเช่นดวงตาที่ใหญ่ขึ้นและปากที่เล็กลงดูน่ารักและใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากขึ้น | ตัวละครมีคุณสมบัติที่ไม่สัมพันธ์กับส่วนที่เหลือของร่างกายดังนั้นพวกเขาจึงอยู่ไกลจากความเป็นจริง |
ความยาว | |
อะนิเมะมีความยาว 22-25 นาทีต่อตอนหรืออาจอยู่ในรูปแบบของภาพยนตร์แอ็คชั่นแบบเต็ม | การ์ตูนแตกต่างกันไประหว่าง 5 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง |
อะนิเมะคืออะไร?
อะนิเมะเป็นอนิเมชั่นโปรดักชั่นของญี่ปุ่น คำว่า "อนิเมะ" มาจากคำภาษาฝรั่งเศส "dessin animé” พวกเขามาในทุกรูปแบบเช่นละครโทรทัศน์เช่น Dragon Ball และ Inuyasha, ภาพยนตร์สารคดีความยาวเต็มรูปแบบและภาพยนตร์สั้นการ์ตูนเป็นต้นเราสามารถแยกแยะอนิเมะจากคนอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดายโดยการสังเกตลักษณะทางกายภาพของตัวละครเพราะพวกเขามีดวงตาขนาดใหญ่ผมใหญ่และแขนขายาวเป็นต้น การแสดงออกทางสีหน้าของบุคคลในอนิเมะเกินจริง ตัวอย่างเช่นตัวละครที่เครียดหรืออับอายก่อให้เกิดเหงื่อหยดใหญ่และตัวละครที่โกรธอาจแสดงเอฟเฟกต์ "หลอดเลือดดำ" หรือ "เครื่องหมายความเครียด" ฯลฯ พวกเขาส่วนใหญ่มีพื้นฐานจากปัญหาชีวิตหรือที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ ธีมทางเพศ
ตัวอย่าง
Death Note, Bleach และ One Piece เป็นตัวอย่างที่โด่งดังของการแสดงอะนิเมะ
การ์ตูนคืออะไร?
รูปแบบของทัศนศิลป์สองมิติเรียกได้ว่าเป็นการ์ตูน การ์ตูนเรื่องแรกผลิตในปี ค.ศ. 1499 การ์ตูนถูกใช้ครั้งแรกเป็นแบบจำลองหรือศึกษาเพื่อวาดภาพ พวกเขาได้มาจากคำว่า "karton" ซึ่งหมายถึงกระดาษแข็งหรือหนัก ตัวละครมีคุณสมบัติที่ไม่สัมพันธ์กับส่วนที่เหลือของร่างกายดังนั้นพวกเขาจึงอยู่ไกลจากความเป็นจริง ลักษณะทางกายภาพและการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครในการ์ตูนเป็นเรื่องปกติและทำโดยใช้เทคนิคง่าย ๆ พวกเขามีสถานการณ์การผจญภัยหรือตลกขบขันและทำให้ผู้ชมรุ่นใหม่
ตัวอย่าง
มิกกี้เม้าส์, โดนัลดั๊ก, ทอมและเจอร์รี่, บักส์บันนีและซูเปอร์แมนเป็นตัวอย่างของการ์ตูน
ความแตกต่างที่สำคัญ
- ภาพเคลื่อนไหวสไตล์ญี่ปุ่นเป็นที่รู้จักกันในนามอะนิเมะในขณะที่รูปแบบของภาพสองมิติเป็นที่รู้จักในฐานะภาพการ์ตูน
- ในทางกลับกันอะนิเมะมาจากญี่ปุ่น การ์ตูนมีถิ่นกำเนิดในสหรัฐอเมริกา
- อะนิเมะส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับปัญหาชีวิตหรือที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์และมีความรุนแรงและรูปแบบทางเพศในทางกลับกันการ์ตูนมักจะตลกมากขึ้นและทำให้คนหัวเราะ
- อะนิเมะนั้นสนุกสนานทั้งสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ ในทางกลับกัน; การ์ตูนทำขึ้นสำหรับผู้ชมที่มีอายุน้อยเท่านั้น
- อะนิเมะทำโดยใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกับเทคนิคที่ใช้ในการสร้างภาพยนตร์ทางด้านพลิก การ์ตูนถูกสร้างขึ้นจากเทคนิคง่าย ๆ
- ในช่วงอะนิเมะจะมีการสร้างภาพก่อนการแสดงเสียงในระหว่างการสร้างการ์ตูนการแสดงเสียงจะทำก่อนจากนั้นจึงทำการสร้างภาพ
- อะนิเมะให้ความสำคัญกับคุณภาพงานศิลปะในด้านอื่น ๆ การ์ตูนเน้นการเคลื่อนไหว
- อะนิเมะบางครั้งก็เผยแพร่ละครในขณะที่การ์ตูนตั้งใจจะดูในทีวี
- ลักษณะทางกายภาพและการแสดงออกทางสีหน้าของอนิเมะนั้นเกินจริงในขณะที่การแสดงออกทางสีหน้าและลักษณะทางกายภาพของตัวละครในการ์ตูนเป็นเรื่องปกติ
- คุณสมบัติทางกายภาพของตัวละครเช่นดวงตาที่ใหญ่ขึ้นและปากที่เล็กลงดูน่ารักและใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากขึ้นในด้านพลิก ตัวละครมีคุณสมบัติที่ไม่สัมพันธ์กับส่วนที่เหลือของร่างกายดังนั้นพวกเขาจึงเพิ่มเติมจากความเป็นจริง
- อะนิเมะมีความยาวประมาณ 22 ถึง 25 นาทีต่อตอนหรืออาจอยู่ในรูปแบบของภาพยนตร์แอ็คชั่นเต็มรูปแบบในอีกด้านหนึ่งการ์ตูนจะมีความยาวตั้งแต่ 5 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง
ข้อสรุป
จากการอภิปรายข้างต้นสรุปได้ว่าอะนิเมะเป็นภาพเคลื่อนไหวที่มีต้นกำเนิดจากญี่ปุ่นและมีเทคนิคมากกว่าและใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากขึ้น ในทางกลับกันการ์ตูนมีต้นกำเนิดในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นรูปแบบของทัศนศิลป์ภาพสองมิติซึ่งมีเทคนิคน้อยกว่าและห่างไกลจากความเป็นจริง