เนื้อหา
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างอะนิเมะและมังงะก็คือ อะนิเมะเป็นอนิเมชั่นที่ผลิตในญี่ปุ่น และ มังงะเป็นการ์ตูนที่สร้างขึ้นในญี่ปุ่น
-
อะนิเมะ
อะนิเมะ () (ญี่ปุ่น: アニメ, เฮปเบิร์น: อะนิเมะ, (ฟัง), พหูพจน์: อะนิเมะ) เป็นภาพวาดด้วยมือและคอมพิวเตอร์แอนิเมชันที่มาจากหรือเกี่ยวข้องกับญี่ปุ่น คำว่าอนิเมะเป็นศัพท์ภาษาญี่ปุ่นสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวซึ่งหมายถึงสื่อภาพเคลื่อนไหวทุกรูปแบบ นอกประเทศญี่ปุ่นอะนิเมะหมายถึงเฉพาะภาพเคลื่อนไหวจากประเทศญี่ปุ่นหรือเป็นสไตล์ภาพเคลื่อนไหวที่เผยแพร่โดยญี่ปุ่นมักจะโดดเด่นด้วยกราฟิกที่มีสีสันตัวละครที่มีชีวิตชีวาและรูปแบบที่แปลกประหลาด แนวทางเชิงนามธรรมทางวัฒนธรรมต่อความหมายของคำว่าอาจเปิดโอกาสให้อนิเมะที่ผลิตในประเทศอื่นนอกเหนือจากญี่ปุ่น เพื่อความเรียบง่ายชาวตะวันตกหลายคนมองว่าอนิเมะเป็นผลิตภัณฑ์อนิเมชั่นญี่ปุ่นอย่างเคร่งครัด นักวิชาการบางคนแนะนำให้กำหนดอะนิเมะเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยเฉพาะหรือพลัดบ้านพลัดเมืองอาจจะเกี่ยวข้องกับรูปแบบใหม่ของ Orientalism ภาพเคลื่อนไหวเชิงพาณิชย์ญี่ปุ่นที่เก่าแก่ที่สุดในปี 1917 และการผลิตอะนิเมะญี่ปุ่นได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ ลักษณะศิลปะอะนิเมะที่เป็นเอกลักษณ์นั้นเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 1960 พร้อมกับผลงานของ Osamu Tezuka และแพร่กระจายไปทั่วโลกในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 เพื่อพัฒนาผู้ชมทั้งในและต่างประเทศ อะนิเมะนั้นถูกจัดแสดงทางละครโดยการออกอากาศทางโทรทัศน์โดยตรงไปยังสื่อในบ้านและทางอินเทอร์เน็ต มันแบ่งออกเป็นประเภทต่าง ๆ ที่กำหนดเป้าหมายผู้ชมที่หลากหลายและเฉพาะกลุ่ม อะนิเมะเป็นรูปแบบศิลปะที่หลากหลายด้วยวิธีการและเทคนิคการผลิตที่โดดเด่นซึ่งได้รับการปรับเปลี่ยนตามกาลเวลาเพื่อตอบสนองต่อเทคโนโลยีฉุกเฉิน มันประกอบไปด้วยกลไกการเล่าเรื่องในอุดมคติการผสมผสานศิลปะกราฟิกการสร้างลักษณะเฉพาะการถ่ายภาพยนตร์และเทคนิคจินตนาการและปัจเจกบุคคลในรูปแบบอื่น ๆ การผลิตอะนิเมะมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวน้อยลงและมากขึ้นเกี่ยวกับความสมจริงของการตั้งค่ารวมถึงการใช้เอฟเฟกต์กล้องเช่นการแพนกล้องการซูมและการถ่ายมุม อะนิเมะถูกวาดด้วยมือโดยแยกออกจากความเป็นจริงด้วยช่องว่างที่สำคัญของนิยายที่ให้เส้นทางที่เหมาะสำหรับการหลบหนีที่ผู้ชมสามารถดื่มด่ำไปกับความสะดวกสบาย มีการใช้รูปแบบศิลปะที่หลากหลายและสัดส่วนของตัวละครและคุณลักษณะต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลายรวมถึงดวงตาที่มีขนาดใหญ่หรือดวงตาที่ดูสมจริง อุตสาหกรรมอะนิเมะประกอบไปด้วยสตูดิโอการผลิตกว่า 430 รายการรวมถึงชื่อสำคัญเช่น Studio Ghibli, Gainax และ Toei Animation แม้จะเป็นเพียงส่วนหนึ่งของตลาดภาพยนตร์ในประเทศญี่ปุ่น แต่อนิเมะก็มียอดขายดีวีดีญี่ปุ่นเป็นส่วนใหญ่ มันยังประสบความสำเร็จในระดับสากลหลังจากการเขียนโปรแกรมภาษาอังกฤษขนานนามเพิ่มขึ้น ความนิยมในระดับสากลที่เพิ่มขึ้นนี้ส่งผลให้เกิดผลงานที่ไม่ใช่ของญี่ปุ่นโดยใช้สไตล์อะนิเมะ ไม่ว่าผลงานเหล่านี้จะเป็นอนิเมชั่นที่มีอิทธิพลต่ออะนิเมะหรืออนิเมะที่เหมาะสมเป็นประเด็นถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ อะนิเมะญี่ปุ่นคิดเป็น 60% ของรายการการ์ตูนการ์ตูนทั่วโลกในปี 2559
-
มังงะ
มังงะ (漫画, มังงะ) เป็นการ์ตูนหรือนิยายภาพที่สร้างขึ้นในญี่ปุ่นหรือโดยผู้สร้างในภาษาญี่ปุ่นซึ่งสอดคล้องกับสไตล์ที่พัฒนาขึ้นในญี่ปุ่นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 พวกเขามีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานและซับซ้อนในศิลปะญี่ปุ่นก่อนหน้านี้คำว่ามังงะ (kanji: 漫画; hiragana: まんが; katakana: マンガ; ฟัง; อังกฤษ: หรือ) ในญี่ปุ่นเป็นคำที่ใช้เรียกทั้งการ์ตูนและการ์ตูน "มังงะ" เป็นคำที่ใช้นอกญี่ปุ่นหมายถึงการ์ตูนที่ตีพิมพ์ครั้งแรกในญี่ปุ่นในญี่ปุ่นผู้คนทุกวัยอ่านการ์ตูน สื่อรวมถึงผลงานในหลากหลายประเภท: แอ็คชั่นผจญภัยธุรกิจและการพาณิชย์นักแสดงตลกนักแสดงละครประวัติศาสตร์สยองขวัญลึกลับโรแมนติกนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซีเรื่องโป๊เปลือยกีฬาและเกมและอื่น ๆ มังงะจำนวนมากถูกแปลเป็นภาษาอื่น มังงะได้กลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมการพิมพ์ของญี่ปุ่นมาอย่างต่อเนื่อง ในปี 1995 ตลาดการ์ตูนในญี่ปุ่นมีมูลค่าอยู่ที่ 586.4 พันล้านเยน (6-7 พันล้านดอลลาร์) โดยมียอดขายหนังสือการ์ตูนและนิตยสารมังงะ 1.9 พันล้านต่อปี (เท่ากับ 15 ฉบับต่อคน) มังงะได้รับผู้ชมทั่วโลกที่สำคัญเช่นกัน ในปี 2008 ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาตลาดการ์ตูนมีมูลค่า 175 ล้านดอลลาร์ มังงะคิดเป็น 38% ของตลาดการ์ตูนฝรั่งเศสซึ่งเทียบเท่ากับประมาณสิบเท่าของสหรัฐอเมริกา ในฝรั่งเศสตลาดการ์ตูนมีมูลค่าอยู่ที่ประมาณ 460 ล้านยูโร (569 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในปี 2548 ในยุโรปและตะวันออกกลางตลาดมีมูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ในปี 2012 เรื่องราวในการ์ตูนมักจะเป็นสีดำและขาว มีมังงะแบบเต็มสีอยู่บ้าง (เช่นสีสัน) ในญี่ปุ่นมังงะมักจะต่อเนื่องกันในนิตยสารมังงะขนาดใหญ่มักมีเรื่องราวมากมายแต่ละเรื่องนำเสนอในตอนเดียวเพื่อดำเนินการต่อในฉบับต่อไป บทที่รวบรวมมักจะถูกตีพิมพ์ซ้ำในหนังสือปกอ่อนเล่มtankōbonบ่อยครั้ง แต่ไม่เฉพาะ โดยทั่วไปแล้วศิลปินมังงะ (mangaka ในภาษาญี่ปุ่น) จะทำงานร่วมกับผู้ช่วยสองสามคนในสตูดิโอขนาดเล็กและเชื่อมโยงกับบรรณาธิการสร้างสรรค์จาก บริษัท โฆษณาเชิงพาณิชย์ หากซีรีย์มังงะได้รับความนิยมมากพอมันอาจจะเป็นภาพเคลื่อนไหวหลังจากหรือระหว่างการรัน บางครั้งมังงะจะมีศูนย์กลางอยู่ที่ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นหรือการ์ตูนที่มีอยู่เดิมการ์ตูนที่ได้รับอิทธิพลจากการ์ตูนนั้นมีอยู่ในส่วนอื่น ๆ ของโลกโดยเฉพาะในอัลจีเรีย ("DZ-manga"), จีน, ฮ่องกง, ไต้หวัน ( "manhua") และเกาหลีใต้ ("manhwa")
อะนิเมะ (คำนาม)
สไตล์ศิลปะที่มีต้นกำเนิดมาจากและเกี่ยวข้องกับประเทศต่างๆ
"ฉันสามารถวาดอนิเมะของคุณได้ถ้าคุณต้องการ"
อะนิเมะ (คำนาม)
งานแอนิเมชันที่มีต้นกำเนิดในญี่ปุ่นโดยไม่คำนึงถึงสไตล์ศิลปะ
อะนิเมะ (คำนาม)
งานภาพเคลื่อนไหวโดยไม่คำนึงถึงประเทศต้นกำเนิด
อะนิเมะ (คำนาม)
ทางเลือกการสะกดคำของanimé | nodot = 1, เรซิ่นของ courbaril
มังงะ (คำนาม)
การ์ตูนที่มีต้นกำเนิดในญี่ปุ่น
มังงะ (คำนาม)
รูปแบบศิลปะที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในและเกี่ยวข้องกับการ์ตูนญี่ปุ่นและที่ได้รับการรับรองโดยการ์ตูนจำนวนน้อยจากประเทศอื่น ๆ
มังงะ (คำนาม)
การ์ตูนในสไตล์มังงะโดยไม่คำนึงถึงประเทศต้นกำเนิด
"เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้อ่านการ์ตูนของบราซิล"
มังงะ (คำนาม)
ครอบคลุมสำหรับไม้กางเขน
อะนิเมะ (คำนาม)
รูปแบบของภาพยนตร์ญี่ปุ่นและภาพยนตร์อนิเมชั่นทางโทรทัศน์โดยทั่วไปจะเน้นไปที่ผู้ใหญ่และเด็ก
มังงะ (คำนาม)
รูปแบบของหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่นและนวนิยายกราฟฟิคโดยทั่วไปเน้นไปที่ผู้ใหญ่และเด็ก ๆ
"Takahashi เป็นศิลปินที่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดจากโลกแห่งการ์ตูน"
อะนิเมะ (คำคุณศัพท์)
สีที่แตกต่างจากสัตว์นั้น - พูดจากดวงตาของสัตว์ที่โลภมาก
อะนิเมะ (คำนาม)
เรซิ่นที่ไหลออกมาจากต้นไม้ในเขตร้อนของอเมริกา (Hymenæa courbaril) และใช้โดยผู้ผลิตวานิช
อะนิเมะ (คำนาม)
Copal ยากที่ได้มาจากต้นไม้แอฟริกัน
อะนิเมะ (คำนาม)
เรซิ่นหรือ oleoresins ต่างๆ